#pragma once #include #include #include "RNSVGShadowNodes.h" namespace facebook::react { using RNSVGCircleComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGClipPathComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGDefsComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGEllipseComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGFeBlendComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGFeColorMatrixComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGFeCompositeComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGFeFloodComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGFeGaussianBlurComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGFeMergeComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGFeOffsetComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGFilterComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGForeignObjectComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGGroupComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGLinearGradientComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGLineComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGMarkerComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGMaskComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGPathComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGPatternComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGRadialGradientComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGRectComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGSymbolComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGTextComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGTextPathComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGTSpanComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; using RNSVGUseComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor; } // namespace facebook::react