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synced 2026-08-15 18:43:59 +00:00
Merge pull request #782 from MrDowntempo/fix/BetterColorPicker
ColorCovert refactoring
This commit is contained in:
+87
-39
@@ -1,49 +1,17 @@
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||||
/**
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||||
* Convert hex color to HSL
|
||||
*/
|
||||
// Convert hex color to HSL
|
||||
function hexToHSL(hex) {
|
||||
const result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
|
||||
if (!result) return null;
|
||||
|
||||
let r = parseInt(result[1], 16) / 255;
|
||||
let g = parseInt(result[2], 16) / 255;
|
||||
let b = parseInt(result[3], 16) / 255;
|
||||
|
||||
const max = Math.max(r, g, b);
|
||||
const min = Math.min(r, g, b);
|
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let h,
|
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s,
|
||||
l = (max + min) / 2;
|
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|
||||
if (max === min) {
|
||||
h = s = 0;
|
||||
} else {
|
||||
const d = max - min;
|
||||
s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);
|
||||
switch (max) {
|
||||
case r:
|
||||
h = ((g - b) / d + (g < b ? 6 : 0)) / 6;
|
||||
break;
|
||||
case g:
|
||||
h = ((b - r) / d + 2) / 6;
|
||||
break;
|
||||
case b:
|
||||
h = ((r - g) / d + 4) / 6;
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
}
|
||||
|
||||
return { h: h * 360, s: s * 100, l: l * 100 };
|
||||
const rgb = hexToRgb(hex);
|
||||
if (!rgb) return null;
|
||||
return rgbToHsl(rgb.r, rgb.g, rgb.b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Convert HSL to hex color
|
||||
*/
|
||||
// Convert HSL to hex color
|
||||
function hslToHex(h, s, l) {
|
||||
const rgb = hslToRgb(h, s, l);
|
||||
return rgbToHex(rgb.r, rgb.g, rgb.b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert hex color to RGB
|
||||
function hexToRgb(hex) {
|
||||
const result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
|
||||
return result ? {
|
||||
@@ -53,6 +21,7 @@ function hexToRgb(hex) {
|
||||
} : { r: 0, g: 0, b: 0 };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert RGB to hex color
|
||||
function rgbToHex(r, g, b) {
|
||||
return "#" + [r, g, b].map(x => {
|
||||
const hex = Math.round(Math.max(0, Math.min(255, x))).toString(16);
|
||||
@@ -60,6 +29,7 @@ function rgbToHex(r, g, b) {
|
||||
}).join("");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert RGB to HSL
|
||||
function rgbToHsl(r, g, b) {
|
||||
r /= 255;
|
||||
g /= 255;
|
||||
@@ -85,6 +55,7 @@ function rgbToHsl(r, g, b) {
|
||||
return { h: h * 360, s: s * 100, l: l * 100 };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert HSL to RGB
|
||||
function hslToRgb(h, s, l) {
|
||||
h /= 360;
|
||||
s /= 100;
|
||||
@@ -112,7 +83,84 @@ function hslToRgb(h, s, l) {
|
||||
b = hue2rgb(p, q, h - 1/3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return { r: r * 255, g: g * 255, b: b * 255 };
|
||||
return { r: Math.round(r * 255), g: Math.round(g * 255), b: Math.round(b * 255) };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert RGB to HSV
|
||||
function rgbToHsv(r, g, b) {
|
||||
r /= 255;
|
||||
g /= 255;
|
||||
b /= 255;
|
||||
var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
|
||||
var h, s, v = max;
|
||||
var d = max - min;
|
||||
s = max === 0 ? 0 : d / max;
|
||||
if (max === min) {
|
||||
h = 0;
|
||||
} else {
|
||||
switch (max) {
|
||||
case r:
|
||||
h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0);
|
||||
break;
|
||||
case g:
|
||||
h = (b - r) / d + 2;
|
||||
break;
|
||||
case b:
|
||||
h = (r - g) / d + 4;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
h /= 6;
|
||||
}
|
||||
return { h: h * 360, s: s * 100, v: v * 100 };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert HSV to RGB
|
||||
function hsvToRgb(h, s, v) {
|
||||
h /= 360;
|
||||
s /= 100;
|
||||
v /= 100;
|
||||
|
||||
var r, g, b;
|
||||
var i = Math.floor(h * 6);
|
||||
var f = h * 6 - i;
|
||||
var p = v * (1 - s);
|
||||
var q = v * (1 - f * s);
|
||||
var t = v * (1 - (1 - f) * s);
|
||||
|
||||
switch (i % 6) {
|
||||
case 0:
|
||||
r = v;
|
||||
g = t;
|
||||
b = p;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
r = q;
|
||||
g = v;
|
||||
b = p;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
r = p;
|
||||
g = v;
|
||||
b = t;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
r = p;
|
||||
g = q;
|
||||
b = v;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
r = t;
|
||||
g = p;
|
||||
b = v;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
r = v;
|
||||
g = p;
|
||||
b = q;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return { r: Math.round(r * 255), g: Math.round(g * 255), b: Math.round(b * 255) };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Calculate relative luminance (WCAG standard)
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ import QtQuick.Controls
|
||||
import QtQuick.Layouts
|
||||
import qs.Commons
|
||||
import qs.Widgets
|
||||
import "../Helpers/ColorsConvert.js" as ColorsConvert
|
||||
|
||||
Popup {
|
||||
id: root
|
||||
@@ -26,81 +27,6 @@ Popup {
|
||||
|
||||
modal: true
|
||||
|
||||
function rgbToHsv(r, g, b) {
|
||||
r /= 255;
|
||||
g /= 255;
|
||||
b /= 255;
|
||||
var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
|
||||
var h, s, v = max;
|
||||
var d = max - min;
|
||||
s = max === 0 ? 0 : d / max;
|
||||
if (max === min) {
|
||||
h = 0;
|
||||
} else {
|
||||
switch (max) {
|
||||
case r:
|
||||
h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0);
|
||||
break;
|
||||
case g:
|
||||
h = (b - r) / d + 2;
|
||||
break;
|
||||
case b:
|
||||
h = (r - g) / d + 4;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
h /= 6;
|
||||
}
|
||||
return [h * 360, s * 100, v * 100];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function hsvToRgb(h, s, v) {
|
||||
h /= 360;
|
||||
s /= 100;
|
||||
v /= 100;
|
||||
|
||||
var r, g, b;
|
||||
var i = Math.floor(h * 6);
|
||||
var f = h * 6 - i;
|
||||
var p = v * (1 - s);
|
||||
var q = v * (1 - f * s);
|
||||
var t = v * (1 - (1 - f) * s);
|
||||
|
||||
switch (i % 6) {
|
||||
case 0:
|
||||
r = v;
|
||||
g = t;
|
||||
b = p;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
r = q;
|
||||
g = v;
|
||||
b = p;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
r = p;
|
||||
g = v;
|
||||
b = t;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
r = p;
|
||||
g = q;
|
||||
b = v;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
r = t;
|
||||
g = p;
|
||||
b = v;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
r = v;
|
||||
g = p;
|
||||
b = q;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return [Math.round(r * 255), Math.round(g * 255), Math.round(b * 255)];
|
||||
}
|
||||
|
||||
background: Rectangle {
|
||||
color: Color.mSurface
|
||||
radius: Style.radiusS
|
||||
@@ -248,9 +174,9 @@ Popup {
|
||||
value: Math.round(root.selectedColor.r * 255)
|
||||
onMoved: value => {
|
||||
root.selectedColor = Qt.rgba(value / 255, root.selectedColor.g, root.selectedColor.b, 1);
|
||||
var hsv = root.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
root.currentHue = hsv[0];
|
||||
root.currentSaturation = hsv[1];
|
||||
var hsv = ColorsConvert.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
root.currentHue = hsv.h;
|
||||
root.currentSaturation = hsv.s;
|
||||
}
|
||||
text: Math.round(value)
|
||||
}
|
||||
@@ -275,9 +201,9 @@ Popup {
|
||||
onMoved: value => {
|
||||
root.selectedColor = Qt.rgba(root.selectedColor.r, value / 255, root.selectedColor.b, 1);
|
||||
// Update stored hue and saturation when RGB changes
|
||||
var hsv = root.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
root.currentHue = hsv[0];
|
||||
root.currentSaturation = hsv[1];
|
||||
var hsv = ColorsConvert.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
root.currentHue = hsv.h;
|
||||
root.currentSaturation = hsv.s;
|
||||
}
|
||||
text: Math.round(value)
|
||||
}
|
||||
@@ -302,9 +228,9 @@ Popup {
|
||||
onMoved: value => {
|
||||
root.selectedColor = Qt.rgba(root.selectedColor.r, root.selectedColor.g, value / 255, 1);
|
||||
// Update stored hue and saturation when RGB changes
|
||||
var hsv = root.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
root.currentHue = hsv[0];
|
||||
root.currentSaturation = hsv[1];
|
||||
var hsv = ColorsConvert.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
root.currentHue = hsv.h;
|
||||
root.currentSaturation = hsv.s;
|
||||
}
|
||||
text: Math.round(value)
|
||||
}
|
||||
@@ -326,23 +252,23 @@ Popup {
|
||||
from: 0
|
||||
to: 100
|
||||
value: {
|
||||
var hsv = root.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
return hsv[2];
|
||||
var hsv = ColorsConvert.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
return hsv.v;
|
||||
}
|
||||
onMoved: value => {
|
||||
var hue = root.currentHue;
|
||||
var saturation = root.currentSaturation;
|
||||
|
||||
if (hue === 0 && saturation === 0) {
|
||||
var hsv = root.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
hue = hsv[0];
|
||||
saturation = hsv[1];
|
||||
var hsv = ColorsConvert.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
hue = hsv.h;
|
||||
saturation = hsv.s;
|
||||
root.currentHue = hue;
|
||||
root.currentSaturation = saturation;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var rgb = root.hsvToRgb(hue, saturation, value);
|
||||
root.selectedColor = Qt.rgba(rgb[0] / 255, rgb[1] / 255, rgb[2] / 255, 1);
|
||||
var rgb = ColorsConvert.hsvToRgb(hue, saturation, value);
|
||||
root.selectedColor = Qt.rgba(rgb.r / 255, rgb.g / 255, rgb.b / 255, 1);
|
||||
}
|
||||
text: Math.round(brightnessSlider.value) + "%"
|
||||
}
|
||||
@@ -387,9 +313,9 @@ Popup {
|
||||
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
|
||||
onClicked: {
|
||||
root.selectedColor = modelData;
|
||||
var hsv = root.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
root.currentHue = hsv[0];
|
||||
root.currentSaturation = hsv[1];
|
||||
var hsv = ColorsConvert.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
root.currentHue = hsv.h;
|
||||
root.currentSaturation = hsv.s;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -437,9 +363,9 @@ Popup {
|
||||
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
|
||||
onClicked: {
|
||||
root.selectedColor = modelData;
|
||||
var hsv = root.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
root.currentHue = hsv[0];
|
||||
root.currentSaturation = hsv[1];
|
||||
var hsv = ColorsConvert.rgbToHsv(root.selectedColor.r * 255, root.selectedColor.g * 255, root.selectedColor.b * 255);
|
||||
root.currentHue = hsv.h;
|
||||
root.currentSaturation = hsv.s;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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